00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015
00016
00017
00018
00019
00020
00021 #ifndef PACKET_SOCKET_H
00022 #define PACKET_SOCKET_H
00023
00024 #include <stdint.h>
00025 #include <queue>
00026 #include "ns3/callback.h"
00027 #include "ns3/traced-callback.h"
00028 #include "ns3/ptr.h"
00029 #include "ns3/socket.h"
00030 #include "ns3/net-device.h"
00031
00032 namespace ns3 {
00033
00034 class Node;
00035 class Packet;
00036 class NetDevice;
00037 class PacketSocketAddress;
00038
00039
00040
00041
00042
00043
00044
00045
00046
00047
00048
00049
00050
00051
00052
00053
00054
00055
00056
00057
00058
00059
00060
00061
00062
00063
00064
00065
00066
00067
00068
00069
00070
00071
00072
00073
00074
00075
00076
00077
00078 class PacketSocket : public Socket
00079 {
00080 public:
00081 static TypeId GetTypeId (void);
00082
00083 PacketSocket ();
00084 virtual ~PacketSocket ();
00085
00086 void SetNode (Ptr<Node> node);
00087
00088 virtual enum SocketErrno GetErrno (void) const;
00089 virtual Ptr<Node> GetNode (void) const;
00090 virtual int Bind (void);
00091 virtual int Bind (const Address & address);
00092 virtual int Close (void);
00093 virtual int ShutdownSend (void);
00094 virtual int ShutdownRecv (void);
00095 virtual int Connect(const Address &address);
00096 virtual int Listen(void);
00097 virtual uint32_t GetTxAvailable (void) const;
00098 virtual int Send (Ptr<Packet> p, uint32_t flags);
00099 virtual int SendTo(Ptr<Packet> p, uint32_t flags, const Address &toAddress);
00100 virtual uint32_t GetRxAvailable (void) const;
00101 virtual Ptr<Packet> Recv (uint32_t maxSize, uint32_t flags);
00102 virtual Ptr<Packet> RecvFrom (uint32_t maxSize, uint32_t flags,
00103 Address &fromAddress);
00104 virtual int GetSockName (Address &address) const;
00105
00106 private:
00107 void ForwardUp (Ptr<NetDevice> device, Ptr<const Packet> packet,
00108 uint16_t protocol, const Address &from, const Address &to,
00109 NetDevice::PacketType packetType);
00110 int DoBind (const PacketSocketAddress &address);
00111 uint32_t GetMinMtu (PacketSocketAddress ad) const;
00112 virtual void DoDispose (void);
00113
00114 enum State {
00115 STATE_OPEN,
00116 STATE_BOUND,
00117 STATE_CONNECTED,
00118 STATE_CLOSED
00119 };
00120 Ptr<Node> m_node;
00121 enum SocketErrno m_errno;
00122 bool m_shutdownSend;
00123 bool m_shutdownRecv;
00124 enum State m_state;
00125 uint16_t m_protocol;
00126 bool m_isSingleDevice;
00127 uint32_t m_device;
00128 Address m_destAddr;
00129
00130 std::queue<Ptr<Packet> > m_deliveryQueue;
00131 uint32_t m_rxAvailable;
00132
00133 TracedCallback<Ptr<const Packet> > m_dropTrace;
00134
00135
00136 uint32_t m_rcvBufSize;
00137
00138 };
00139
00140 }
00141
00142 #endif
00143
00144